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应用Flash动作脚本语言制作多媒体测试课件浅析

2007-6-9 来源:公务员网 作者:佚名 点击:次 【

    “信息”帧的作用是测试所需的测试信息(即test.txt)是否已经载入。如果没有载入完毕,在此处循环等待;如果已经载入,则转到“测试”帧。动作脚本如下:

     if (eof == 1) {

    gotoAndStop("测试");

}

 

5.3.4  测试帧脚本的设计

    “测试”帧等待学生单击“开始”按钮,然后跳转“载入”帧播放。课件中给“开始”按钮添加了以下脚本:

      on (release) {

          gotoAndPlay ("载入");

      }

 

5.3.5  载入帧脚本的设计

    “载入”帧的作用是载入试题文本文件(question1.txt—question5.txt)。此处的帧动作脚本如下:

eof = 0;

qnumber = qnumber+1;

if (qnumber>totalQuestions) {

    gotoAndStop("完成");

} else {

    curQuestions = "第 "+qnumber+" 题"+"(共 "+totalQuestions+" 题)";

    loadVariablesNum("question"+qnumber+".txt", 0);

}  

 

5.3.6  循环帧脚本的设计

    “循环”帧的作用是等待载入题目文本文件。如果没有载入完毕,就在此处循环播放等待载入;如果已经载入完毕,则跳转“已载入”帧,进行当前题目的测试。本帧动作脚本如下:

      if (eof == 1) {

         //如果eof==1,则某一个题目已完全载入

         gotoAndPlay ("已载入");

   &nbs

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