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应用Flash动作脚本语言制作多媒体测试课件浅析

2007-6-9 来源:公务员网 作者:佚名 点击:次 【
、初始页面、标题、背景等。实际上,其重点就是动作脚本层。在该图层上实现题目的载入、答案的交互、成绩计算等功能。

 

图5  多项选择测试设计

 

5.3  动作脚本的定义

5.3.1  开始帧脚本的设计

     在开始帧放置脚本,判断影片是否完全载入,如果载入完毕,则转到设置帧进行初始化设置:

 

if (_framesloaded>=_totalframes) {//判断影片是否完全载入

  gotoAndPlay("设置");

}

5.3.2  “设置”帧脚本的设计

    设置帧动作脚本的主要作用是进行变量的初始化,并载入test.txt。

right = 0;

//用变量right记录答对题目数

wrong = 0;

//用变量wrong记录答错题目数

view = 0;

//用变量view记录用户是否查看了答案

qnumber = 0;

//用变量qnumber记录已载入的题目数

eof = 0;

//用变量eof记录是否将一个题目完全载入

loadVariablesNum("test.txt", 0);

//将初始文本文件载入

5.3.3  信息帧脚本的设计

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