trace(“复选框实例被单击”)
}
则单击后,会弹出一下“输出”面板,显示“复选框实例被单击”。
3 使用FLASH动作脚本实现多媒体课件的开放性
在使用FLASH制作多媒体课件时,一方面可以使用上述介绍的UI组件,如文本域组件,运用在课件中可以实现即时输入功能,在一定程度上体现了课件的开放性;另一方面,Flash动作脚本语言还提供了一个loadVariables命令,利用该命令程序可以调用外部文本文件中定义的变量和设置变量的值,因此,可以通过编辑修改外部文本文件,达到设置和修改课件内容的目的,实现多媒体课件的开放性。
例如,在制作多媒体测试类课件时,可以把题目文件放在外部文本文件中,使用loadVariables命令将其调用FLASH文件中,通过修改文本文件,就可以实现随时更换测试题的目的。如图1所示:

loadVariables命令动作的语法格式如下:
loadVariables (url ,location [, variables]);
动作中的参数url是载入外部文件的绝对或相对URL。URL中指向的主机必须与下载的Flash课件处在同一子域;location是一个可选的参数,用于指定接收变量的层级或目标。variables是一个可选的参数,用于指定发送变量的方法。
4 使用FLASH设计测试课件的基本思路
使用FLASH设计测试课件,在设计上应包含出题、评分、反馈等功能,设计算法及思路如图2所示。

如何在FLASH中实现上述流程并充分体现其交互性和开放性?主要采取以下措施:

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